indienova.com/u/1149119967/blogread/25790
非欧几里得空间效果,是Stencil Buffer技术应用里最令人惊艳的效果之一.……答案其实上一篇已经解释过了噢,在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质……首先在上图中我们发现 :四边形面片(Quad)是没有颜色的.像全透明的一样.在ShaderLab中,我们可以使用
indienova.com/game/obscuritas
当 Sarah 从她的叔父那里继承了故乡的房屋,她还不知道自己被卷进了什么样黑暗和未知的世界里。……帮助 Sarah 解决谜题,逃出这栋古老宅邸的魔爪。 恐惧是你旅途中不变的主旋律。……无论阴影潜藏的哪个角落,也无论野兽和恶魔多么凶残,你必须面对你内心的恐惧,战胜这片黑暗
indienova.com/game/the-sims-4-blooming-rooms-kit
用充满生命力与宁静祥和的植物填满模拟市民的家。从悬垂的藤蔓到装饰性培育站,完美的静谧空间等待着你。……绿色随行 — 盆栽和悬挂的植物可将任意房间转变为小巧的世外桃源。……生机勃勃的植物甚至可以取代窗帘和艺术墙。青翠颜色四面环绕,让人仿佛置身于一座真正的温室之中
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
这下我在PS里只留下了透明通道,漫反射颜色直接在材质里使用纯色(我估计原头发也是用xgen做的面片划分头发丝…………说实话,我一开始完全不知道该用什么方式去建模这个房屋,如果按照我以前用3dmax的经验,肯定就是拉墙然后挤压出来……,想起我以前建的比例丑得变形的建筑,我决定换个业内的方法
indienova.com/steam/game/310950
全新一代的 World Warriors 在游戏中将会以前所未见的精细视觉效果呈现,而刺激又能够简单上手的操作方式能让新手跟高手都能尽兴享受对战乐趣……V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能
indienova.com/u/somered/blogread/1236
人形动画可能是角色动画里重复率最高的类型了,不光是人类,很多两足行走的角色也一样,例如,僵尸,骷髅,狼人等等……而且有些骨骼是必须存在的,否则Unity识别不了。……例如,上面红色部分就是没有识别成功的,其他部分已经对骨骼识别好,变成了绿色
indienova.com/steam/game/892860
人物角色各有其代表标志,这些标志拥有独特的抽象艺术风格,其颜色和图标可让玩家快速识别出他们所持有的物品和行为……红色表示敌意,黄色表示中立,绿色表示顺从。……完美任务的达成条件是零违规零伤亡
indienova.com/game/hot-brass
人物角色各有其代表标志,这些标志拥有独特的抽象艺术风格,其颜色和图标可让玩家快速识别出他们所持有的物品和行为……红色表示敌意,黄色表示中立,绿色表示顺从。……完美任务的达成条件是零违规零伤亡
indienova.com/history/701
2014:《无光之海》《无光之海》不能算是一个精美的作品,墨绿色的海域,一艘孤独的小船,几个头像,一个简单的状态栏……这就是为什么在游戏类型里我加上了 AVG 的标签——文字部分可以说是游戏的本体。……英语苦手怎么办?
版本:Early Access
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